фМРТ указала на геймерский навык быстрого и точного принятия сенсомоторных решений

Люди, которые тратят на видеоигры более пяти часов в неделю, быстрее и точнее отвечают на задания, связанные с принятием сенсомоторных решений, чем неиграющие люди — выяснили американские ученые.

Видеоигры оказались полезными для развития интеллекта у детей

Эксперименты европейских психологов показали, что когнитивные навыки детей, проводящих за играми больше среднего времени, растут слегка быстрее, чем у их сверстников. При этом просмотр телевизора или социальные сети не оказывают ни положительного, ни отрицательного влияния.

«Терапевтические» видеоигры помогут в лечении ментальных расстройств

Основатели новой «игровой» компании вдохновились исследованиями о положительном влиянии инструментов с игровыми элементами на людей с депрессией и СДВГ.

Видеоигры оказались вдруг полезными

Швейцарские ученые разработали для школьников специальную экшен-видеоигру об альтернативной реальности, и с ее помощью смогли улучшить точность и скорость чтения, и даже в целом академическую успеваемость.

Младенец играет с мусорным ведром и пультом от телевизора? Это нормально!

Молодые родители нередко удивляются и расстраиваются тому, что маленький ребенок предпочитает современным игрушкам предметы домашнего обихода.

Чем больше времени дети проводят у экрана смартфона, тем больше у них друзей

Чем больше времени ребёнок проводит за экраном, тем меньше у него шансов страдать от депрессии и тревожности и больше близких друзей, считают американские исследователи.

Игры на смартфоне оказались вредны для тех, кто ищет избавления от скуки

Ученые выяснили, что те, кто играет в игры на смартфоне из-за скуки, могут сильнее подвергаться их вредному влиянию, чем те, кто делает это по другим причинам.

Тревожные матери меньше поиграли со своими детьми

Ученые выяснили, что, чем выше уровень тревожности матери по скрининговой шкале, тем меньше эти мамы играли со своими детьми раннего возраста в игры, через которые дети развивают коммуникативные навыки, учатся регулировать эмоции, усваивают и пробуют социальные нормы.

Мальчики, играющие в видеоигры, возможно, меньше склонны к депрессии

У мальчиков, которые регулярно играют в видеоигры в возрасте 11 лет, реже развиваются депрессивные симптомы через три года. Об этом свидетельствуют результаты нового исследования, проведённого специалистами из Университетского колледжа Лондона (University College London, UCL).

Средний и стойкий интерес к жестоким видеоиграм связали с уровнем агрессии

Американские ученые подвели итоги десятилетнего долгосрочного исследования с участием 500 добровольцев и пришли к выводу, что чрезмерное увлечение жестокими видеоиграми в подростковом возрасте не связано с уровнем агрессии после 20 лет.