Почувствовать виртуальный мир прямо в МРТ

Южнокорейские инженеры и нейробиологи создали устройство, которое позволяет одновременно давать пользователю виртуальной реальности тактильные ощущения и сканировать его мозг в МРТ.

Интерфейс для обоняния виртуальной реальности

Китайские исследователи создали специальный гибкий интерфейс – миниатюрный генератор запахов, способный быстро активироваться, контролировать концентрацию составных элементов аромата, длительно работать в непрерывном режиме и при этом потреблять очень мало электроэнергии.

Виртуальная реальность в борьбе с аквафобией

Уже сейчас существует эффективное применение дополненной реальности в борьбе с арахнофобией. Также имеется приложение виртуальной реальности для победы над страхом высоты. Теперь пришла очередь аквафобии.

Электростимуляция мышц направила голову в дополненной реальности

Американские инженеры разработали новый метод, позволяющий давать подсказки пользователю в виртуальной или дополненной реальности. Вместо звуковых или визуальных подсказок они предложили использовать электростимуляцию мышц шеи.

Саккады помогли уместить виртуальный мир в маленькой комнате

Одна из основных проблем виртуальной реальности заключается в несоответствии размеров виртуального и реального миров. Пользователь может загрузить игру с большой игровой картой, но он не может перемещаться по ней, не врезаясь в стены или препятствия в помещении.

SenseGlove Nova — тактильные VR-перчатки с обратной связью по усилию

Многие компании и государственные структуры, работающие в опасных средах, со сложным и/или опасным оборудованием и материалами, ищут возможности для предварительного обучения персонала в виртуальной реальности.

Приложение для Рона Уизли, или Как справиться с арахнофобией

Исследователи из Базельского университета разработали приложение дополненной реальности Phobys для пользователей, страдающих от арахнофобии — боязни пауков.

Виртуальные аватары облегчили симптомы шизофрении

Британским исследователям удалось уменьшить интенсивность и частоту «голосов в голове» у больных шизофренией, используя цифровые визуальные модели.

Ученые объяснили, почему возникает «эффект дверного проема»

Оказалось, всему виной — многозадачность. Человек может одновременно держать в уме ограниченное количество задач, а если к ним добавляется еще одна, память перегружается — и он забывает о некоторых делах, когда приходит в другое место.

Виртуальные двойники помогли преодолеть страх перед публичным выступлением

Ученые из Швейцарии провели эксперимент, в котором показали, что страх перед публичными выступлениями можно преодолеть при помощи виртуального двойника. Во всяком случае, такой метод эффективен для представителей мужского пола.