Видеоигры в течение более 10 часов в неделю связали с худшим качеством диеты и сна у студентов

Марио Сьерво из Университета Кертина провел кросс-секционное исследование и пришел к выводу, что для студентов, которые уделяют видеоиграм более 10 часов в неделю, характерны повышенная масса тела и более низкое качество диеты и сна.

Компьютерные игры снизили риск выгорания у молодых людей

Давно известно, что видеоигры имеют массу не только негативных, но и положительных последствий. Ученые из Великобритании выяснили, что яркие и позитивные игры без насилия могут вызвать у молодых игроков чувство детского интереса.

Собаки могут классифицировать игрушки по способу игры, а не внешнему виду

Исследователи показали, что некоторые собаки могут запоминать игрушки и ассоциировать их названия с новыми предметами на основе не внешнего вида, а того, как они взаимодействуют с ними.

Каждый лишний час видеоигр повысил вероятность низкой мотивации к учебе у мальчиков

Чем больше времени мальчики 7-10 лет проводят за компьютерными играми, тем выше риск, что они потеряют интерес к учебе. К такому выводу пришли канадские ученые, проанализировав данные более 1600 детей младшего школьного возраста.

Видеоигры помогли преодолеть одиночество у парней, но не у девушек

Ученые сделали вывод, что подростки с хронически неудовлетворенными потребностями в социальных связях могут быть больше вовлечены в игры, учитывая их виртуальный потенциал.

Бонобо, 40 лет живший в изоляции, сохранил игривость, но забавлялся с трудом

Игры у животных давно считаются социальной школой. Молодняк так усваивает правила поведения, учится сотрудничеству и самоконтролю (чтобы никого больно не укусить). Когда социальных связей нет, особь так и не научится владеть эмоциями в группе.

Взрослые шимпанзе использовали игру, чтобы наладить сотрудничество

Люди не заканчивают играть в детстве: во взрослом возрасте игры позволяют им не только весело провести свободное время или чему-то научиться, но и лучше узнать друг друга или заключить сделку.

Социологи раскрыли подоплеку стереотипов о геймерах

Образ геймера часто ассоциируется с нездоровым стилем жизни и питания, неопрятностью в быту и даже асоциальным поведением. Конечно, это мнение возникло не на пустом месте и имеет под собой некоторую реальную основу.

Интерес детей к опасным играм объяснили древней потребностью приматов

Детям нравится играть на шведских стенках, турниках, уличных спортивных комплексах и других потенциально опасных тренажерах, потому что это удовлетворяет биологическую потребность, унаследованную от обезьян и древних людей.

Биологи объяснили, почему кошки любят приносить игрушки хозяину

Кошки, как и собаки, умеют бегать за игрушками и возвращать их хозяевам. Это науке хорошо известно. Но кто из них делает это охотнее? Чтобы ответить на вопрос, американские ученые решили сравнить оба вида домашних питомцев.